40M010 – The Altar Boy Adventures

SYGNATURA: 40M010 Gra Wideo / Program multimedialny

The Altar Boy Adventures

Windows PC (Steam) Godot Engine Gra Niezależna (Indie) Wsparcie AI w kodzie

STEAM STORE // THE ALTAR BOY ADVENTURES

The Altar Boy Adventures

Symulator życia ministranta i pasjonata elektroniki.

Kup i zagraj na Steam →

Strona pobierania (Steam)

Kod QR do gry The Altar Boy Adventures na Steam

Zeskanuj aparatami swojego smartfona, aby otworzyć kartę produktu i dodać grę do listy życzeń.

Zgłaszający

Autor (Solo Developer): ks. dr Paweł Rybka

Wydawca: ks. dr Paweł Rybka

Metadane

Kraj produkcji: Polska

Rok wydania: 2026

Zastosowanie AI: Tak (Wsparcie w generowaniu grafik i pisaniu skryptów)


Opis gry

„The Altar Boy Adventures” to spokojna, niezależna gra przygodowa (typu cozy game), unikająca nachalnego moralizatorstwa na rzecz angażującej i relaksującej rozgrywki. Gracz wciela się w Józefa – nastoletniego ministranta i pasjonata elektroniki. Rozgrywka składa się z eksploracji otoczenia domu rodzinnego i kościoła, wchodzenia w interakcje z postaciami oraz wykonywania zróżnicowanych zadań.

Zadaniem gracza jest dbanie o przygotowanie ołtarza, ale jego głównym atutem są umiejętności techniczne. W grze zaimplementowano logiczne minigry polegające np. na naprawie różnorodnych sprzętów – od ekspresu do kawy po zaawansowane układy elektroniczne.

Inspiracją do stworzenia postaci i klimatu gry był bł. Carlo Acutis – patron internetu i programistów. Produkcja udowadnia, że fascynacja technologią, programowaniem i grami komputerowymi może harmonijnie współgrać z życiem duchowym. Całość oferuje autorską oprawę wizualną i ciepły, pozytywny przekaz.

Nota o twórcy

Ks. dr Paweł Rybka: prezbiter diecezji bydgoskiej, doktor nauk teologicznych, duszpasterz i animator inicjatyw religijnych oraz społeczno-kulturalnych związanych z Ruchem Światło-Życie. Koncentruje się na pracy z młodzieżą i popularyzacji dziedzictwa religijnego.

Jako doktor teologii podejmuje działalność naukową, skupiając się na zagadnieniach liturgii i duchowości. Ks. Paweł świetnie łączy tradycyjną formację z przestrzenią cyfrową. Hobbystycznie nauczył się programowania na silniku Godot, aby samodzielnie od podstaw stworzyć autorski projekt łączący grę przygodową, symulator życia parafialnego i chrześcijańskie wartości na globalną platformę Steam.