Uczniowie Misjonarze
Missionary Disciples
Graj mobilnie
(Oczekujemy na aktualizację serwera przez twórcę gry)
Zgłaszający
Autor: Akademia Kultury Społecznej i Medialnej - Koło Naukowe "Akcja Studencka Animacja"
Opiekunowie Projektu: M. Matuszczak, o. G. Woś, A. Majewski, B. Durkalec
Metadane
Kraj produkcji: Polska
Rok wydania: 2026
Zastosowanie AI: Nie
Opis gry
Gra przeglądarkowa typu endless runner utrzymana w klasycznej stylistyce 16-bitowej (Pixel Art). Została stworzona w celu promocji XXVII Pielgrzymki Młodych na Jasną Górę z Radiem Maryja. Wymiar pośredni gry porusza temat poszukiwania wiary oraz współczesnych zagrożeń, z którymi mierzy się młodzież (nadmierne korzystanie z mediów społecznościowych, uzależnienie od urządzeń multimedialnych), mogących odciągać człowieka od jego życia duchowego.
Choć gra jest przeznaczona dla dzieci i młodzieży, twórcy świadomie ograniczyli jej immersyjność oraz czas rozgrywki (wynoszący około 20 minut), tak by projekt stanowił lekką i wartościową rozrywkę np. w czasie podróży na Jasną Górę, a nie „pochłaniał” gracza na wiele godzin.
Produkcja nie zawiera przemocy, opiera się wyłącznie na zręczności gracza. Jej fundamentem interpretacyjnym jest Pismo Święte (Ef 6, 13-15), na co odwołania z gry jednoznacznie wskazują, pomagając odkryć, że to właśnie w Biblii człowiek może znaleźć wsparcie i cel.
Nota o twórcach
Projekt zrealizowany od podstaw w silniku Unity przez studentów Koła Naukowego ASA „Akcja Studencka Animacja” działającego przy Akademii Kultury Społecznej i Medialnej w Toruniu.
Animacje, kodowanie oraz autorskie grafiki zostały stworzone przez zespół (A. Majewski, P. Jagodziński, A. Racino, P. Skowrońska, B. Durkalec, S. Jurek, E. Bajon, J. Bublewicz) w takich programach jak Aseprite. Scenariusz do gry napisała Agata Nastula. Nadzór graficzny oraz merytoryczny nad studenckim przedsięwzięciem pełnili: Michał Matuszczak i o. Grzegorz Woś.